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    很少逛贴吧了,浅谈一下冰神

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    很少逛贴吧了,浅谈一下冰神

    冰神大致了解了一下,V1V2数值都一般,属于前后都有但是前后都不出彩,设计师估计想走少女路线,但是感觉少女卖的太差了,于是又拉了一点火神的思路,结果还是四不像。
    不过目前V2削后台是好事,至少证明策划想把冰神的通用性降低,让她更倾向于某一边。
    关于冰神的伤害,目前设计主要包含了常规冰伤和超导冰伤,都给了倍率和加成,这算是特意让冰神避免和少女一样离了反应就毫无作用,算是优化,也是七神的待遇,毕竟少女算不上正牌七神。
    接下来有两个改动方向,第一个就是大幅提高前台超导冰伤,但是会减少通用性,独立行走能力弱,后续环境一换就容易疲软,火神能活到现在主要就是纯火伤完全够用大部分环境,6命单人能力够强。
    第二个改动反向就是提高普通冰伤占比,让冰伤和超导差距不大,不同命座玩法不同,优点是个人能力更强,但是最高伤害会降低。
    第二个改动可以把2命提升放在超导上,6命提升放在普通冰伤上面,达到一个中间值,2命算是大部分玩家会选择的,也相对能刺激消费的一个命座,6命则更多是考虑以后能不能用更久。
    如果拿DPS来参考就是6命单人冰伤能和2命完整配队超导相差不大,6命超导和冰伤都不算最强,但是也算优秀那一列。
    我个人是更希望能变成第二版,毕竟6命火神我是真有,单人配队灵活是真的爽,不是那种锁死配队没队友能比的。

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