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    《GTA6》官方确认主机版目标帧率只有30帧,你怎么看?

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    《GTA6》官方确认主机版目标帧率只有30帧,你怎么看?

    Rockstar 官方发文确认,《GTA6》现已向所有预购玩家开放预载,游戏在本世代主机上的目标帧率为 30FPS,官方推文还附带了一段 30 秒的实机短片。 按 R 星披露的信息,本作是专为本世代主机从零开发的,30 帧是为了充分挖掘硬件上限、还原雷奥奈达州那个高密度高细节的开放世界。PS5 Pro 会有专属的画面强化,借助 PSSR 超分技术提升清晰度,并且独占光追阴影效果。普通 PS5 版本则完整适配 DualSense 的高精度触觉反馈和 Tempest 3D 空间音频,加载速度也做了优化。 其他几个细节:游戏支持 Xbox 云游戏,可以在 Xbox Series X|S 和 Xbox One 上通过云串流游玩,云游玩表现受网络条件影响;同时完整支持 PS 与 Xbox 平台的远程游玩功能。

    热评:GTA6按照R星的一般档位调教(RDR2会有PC打不到的极低档)以及当前硬件的基本情况而言。运气最不好的情况是CPU直接撞墙,GTA4有过,一度你得极端调教使用最好的CPU才有可能到60帧,谁都做不到,你有显卡也无用。GTA4PC极限测试一度是40帧作为目标的,即便如此也可能跌到30-[1]。别看GTX295啊,这玩意是2块GTX285,这样看CPU瓶颈多明显不是肉眼可见。运气一般的情况大概是CGPU确实只是性能不那么够,那到时候有PC版的话,你掏25000大概能覆盖PS5 Pro的效果+60帧,大概是个X3D的最新AMD CPU配5080。5080光栅大概是1.7-1.9x的PS5 Pro,

    原话题:https://www.zhihu.com/question/2103799297569470308 大家怎么看?

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