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    原神至冬即将迎来最不膨胀的一年

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    原神至冬即将迎来最不膨胀的一年

    首先要问,为什么要有数值膨胀?为什么需要数值膨胀?答案很简单,因为要卖卡。当角色卖不出去,氪金少了,策划自然要鬼脑发动让公司盈利,相比于想创意,堆设计,把角色设计得更惹人喜爱,数值膨胀是最简单的方法。
    最简单的例子就是枫丹的龙王,机制数值全膨胀,让大家抽卡抽到手软。当然了,重点是为什么,需要龙王膨胀?玩过须弥的老玩家都知道,在须弥后退坑的旅行者真的不在少数,包括楼主也是,须弥版本玩家流失量很大,当时须弥都过了一半了,楼主还在为神里绫华补队友申鹤的命座。总之一句话,须弥版本表现疲软,角色难卖,收入下滑,才有了后面龙仆的数值膨胀。
    那么这些和至冬不膨胀有什么关系?很简单,因为现在的原神不需要数值膨胀来卖角色了。至冬回坑的玩家很多,从原神号价上就能看出来,这个时候,你只要做好角色设计,不愁玩家掏腰包,对于很多XP党来说,抽卡更多的是为了喜欢,对现在的原神来说,这部分玩家真的不少,数值膨胀?给怪加血我都抽!在至冬这个节点来说,已经不止停留在一句玩笑话上了。
    月反映端水端了一年,在至冬绝对不会被拉开太多的。或许原神在7.0之前就设计好了要膨胀的幅度,比如很多新的高空怪啊,变相逼你抽卡,现在来看其实完全没必要,想必老米也没料到会有这么多玩家回坑。现在完全可以做一年不膨胀的版本,完全有这个条件,只要美术层面在线,大家还是会为了XP付钱的。
    真的在我看来,现在老米还去研究角色的数值机制,真不如多做角色的舒适度,降低手部乘区的占比,让更多的玩家玩得舒服,这比用强度焦虑逼你抽卡带来留存率好太多了。
    还有那些宣发,米提亚开池之后刷到很多吹数值的视频,看得我真的想笑,先不提吹的对不对,真不如多找找角色的小巧思拿出来夸,在大世界美美拍照能吸引人,堪比花大钱办小事。

    0人已对本文进行打赏

        楼主最近发布

        •都给我去玩这个游戏

        2026-11-11 23:40:05

        •哦买嘎!红米k100promax跌这么狠

        2026-11-11 22:55:59

        •求助,万能的老哥们

        2026-11-11 23:12:01

        •1万多的手机,就用了一年,只能卖了2000多,还是换回苹果吧。

        2026-11-11 23:22:27

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