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大家是如何看待一部分作品里的“国王的军队能迫害勇者,却打不过魔王,但勇者却又可以打赢魔王”的剧情的?
为什么异世界国王不出兵讨伐魔王而却需要勇者呢!难道千军万马抵不过一只小队? 但一个比较大的问题就是在一部分的作品里是有“异世界的国王的军队能够迫害勇者,却又打不过魔王,但勇者却又可以打赢魔王”的剧情的。 “勇者重生”类型的作品的剧情:身为主角的勇者在消灭魔王之后,秩序阵营便想将勇者鸟尽弓藏,于是就开始迫害勇者了,勇者最后被秩序阵营迫害致死了。 接下来的剧情就是勇者因为各种各样的原因而重生了,获得了新生。回到了自己刚刚成为勇者,还没有准备去讨伐魔王的时间点。 勇者重生之后,决定只为自己而活,不再帮助秩序阵营。 而秩序阵营如果没有了勇者的话,的确不是魔王的对手。
热评:老早以前有个RTS叫神话时代,里面三者克制关系是怪兽克普通人、普通人克英雄、英雄克怪兽。普通人克英雄主要是靠蚂蚁吞象、吃战损。英雄克怪兽是靠被动技能获得伤害加成。怪兽克普通人是靠范围AOE或者秒杀。比如埃及的木乃伊可以直接秒杀普通人小兵然后将其变为另一个木乃伊,但却对英雄单位比如奥德修斯无效,而且奥德修斯可以远程点死木乃伊,然而奥德修斯只能造一个但普通人小兵可以量产。额外提一下:这游戏出过好几个版本。最早用的是帝国时代2的引擎。重置版用的是帝国时代3的引擎。这也算比较有意思的地方了。
原话题:https://www.zhihu.com/question/2103491919670162781 大家怎么看?
热评:老早以前有个RTS叫神话时代,里面三者克制关系是怪兽克普通人、普通人克英雄、英雄克怪兽。普通人克英雄主要是靠蚂蚁吞象、吃战损。英雄克怪兽是靠被动技能获得伤害加成。怪兽克普通人是靠范围AOE或者秒杀。比如埃及的木乃伊可以直接秒杀普通人小兵然后将其变为另一个木乃伊,但却对英雄单位比如奥德修斯无效,而且奥德修斯可以远程点死木乃伊,然而奥德修斯只能造一个但普通人小兵可以量产。额外提一下:这游戏出过好几个版本。最早用的是帝国时代2的引擎。重置版用的是帝国时代3的引擎。这也算比较有意思的地方了。
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